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[시나리오 확장하기 4] 스케줄링 시나리오
시나리오 스케줄링이란? 시나리오를 자동으로 실행할 ‘시간’과 ‘빈도’를 설정하는 기능입니다. 가능한 실행 방식들 실행 방식 설명 At regular intervals 일정…
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[시나리오 확장하기 3] AND, OR 고급필터 사용하기
지금까지 구현한 시나리오: (이전글[필터추가하기]을 참고해서 시나리오를 만드세요.) AND, OR 조건 설명 타입 설명 AND 조건 모든 조건을 동시에 만족해야만…
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[시나리오 확장하기 2] 필터 추가하기
필터란? 필터는 특정 데이터만 흐름을 통과하도록 허용하거나 차단하는 도구입니다. 즉, 조건을 만족하는 데이터만 다음 단계로 진행되도록 설정할 수 있습니다.…
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[시나리오 확장하기 1] 라우터 추가하기
라우터란? 예시 그림 해석: 왜 유용한가? 왜 라우터를 사용할까? 지금까지의 시나리오: Router의 활용 포인트: 구성 요소 설명: 구성 설명…
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[첫 시나리오 만들기 6] 매핑하기
매핑(Mapping)이란 무엇인가요? 간단히 말해, 👉 한 모듈에서 생성된 데이터를 다음 모듈의 어디에 넣을지 Make에게 알려주는 과정입니다. 예를 들어: 이럴…
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[첫 시나리오 만들기 5] 모듈 연결하는 방법
모듈 연결 / 연결 해제하기 본격적으로 시작하기 전에, 실습을 위해 저번 시간에 만들었던 시나리오가 제대로 설정되어 있는지 확인해야 합니다.…
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[첫 시나리오 만들기 4] 모듈 설정하는법
모듈을 설정한다”는 건 무슨 뜻일까요? 모듈 설정(configure)을 가장 쉽게 이해하는 방법은 이미 설정된 예시를 직접 보는 것입니다. 저번에 만들었던…
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[첫 시나리오 만들기 3] 모듈, 번들, 앱 개념 다지기
모듈(Module)이란 무엇인가요? 간단하게 말해서, 모듈은 여러분이 시나리오 안에 추가하는 하나의 구성 요소를 말합니다. 모듈의 종류 Make.com에서는 총 5가지 종류의…
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[첫 시나리오 만들기 2] 시나리오 만들기
시나리오 만들기 & 저장하기 이제 직접 처음부터 시나리오를 만드는 연습을 해볼 차례예요! 아래 단계를 따라가면서 하나하나 천천히 만들어볼게요 시나리오…
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[첫 시나리오 만들기 1] 시나리오 UI 사용법
시나리오 UI 소개 이번 단계의 목표는 Make의 사용자 인터페이스(UI)를 익히고, 첫 시나리오를 만들어보는 것입니다. 시나리오 편집기 여기가 바로 자동화…